Vickers FB5 'Gunbus', Royal Air Force Museum - El primer 'Escuadrón de lucha Contra'

La compañía de armamento británica Vickers Ltd había estado pensando en la construcción de un 'avión luchando', diseñado para llevar una ametralladora, desde antes de la Primera Guerra Mundial estalló.

Vickers FB5 'Gunbus', Royal Air Force Museum - El primer 'Escuadrón de lucha Contra'

La compañía de armamento británica Vickers Ltd había estado pensando en la construcción de un 'avión luchando', diseñado para llevar una ametralladora, desde antes de la Primera Guerra Mundial estalló.

Vickers FB5 'Gunbus', Royal Air Force Museum - El primer 'Escuadrón de lucha Contra'

La compañía de armamento británica Vickers Ltd había estado pensando en la construcción de un 'avión luchando', diseñado para llevar una ametralladora, desde antes de la Primera Guerra Mundial estalló.

Vickers FB5 'Gunbus', Royal Air Force Museum - El primer 'Escuadrón de lucha Contra'

La compañía de armamento británica Vickers Ltd había estado pensando en la construcción de un 'avión luchando', diseñado para llevar una ametralladora, desde antes de la Primera Guerra Mundial estalló.

Vickers FB5 'Gunbus', Royal Air Force Museum - El primer 'Escuadrón de lucha Contra'

La compañía de armamento británica Vickers Ltd había estado pensando en la construcción de un 'avión luchando', diseñado para llevar una ametralladora, desde antes de la Primera Guerra Mundial estalló.

lunes, 27 de julio de 2015

MENSAJE DE BIENVENIDA

Te doy la más cordial bienvenida a mi blog, un medio para expresar mi pensamiento y conocimientos del modelado 3D aplicados en el diseño de aviones, al tiempo de darme la oportunidad de conocer tus ideas e inquietudes. El modelado 3D es el proceso de desarrollar una representación matemática de cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado "Sketchup". Al producto se le llama modelo 3D. Se puede visualizar como una imagen bidimensional mediante un proceso llamado renderizado 3D o utilizar en una simulación por computadora de fenómenos físicos. El modelo también se puede crear físicamente usando dispositivos de impresión 3D, Paper Craft, Madera o Balsa. Por este medio te mantendré al tanto de mis actividades, mis proyectos, y mis ideas. Gracias por tu visita, tu persona es siempre bienvenida

ANIMACIÓN FLASH








Adobe Flash organiza las imágenes y sonidos en capas y fotogramas para crear animaciones 2D utilizadas en páginas web y sitios web con contenido multimedia. Estas animaciones pueden ser reproducidas por un reproductor Flash, embebido (o no) en el navegador. El reproductor también puede realizar otras tareas con contenido multimedia, como crear animaciones, editar imágenes, sonido, etc., jugar o programar juegos, etc. Ambas formas de animación agrupan el contenido multimedia, especialmente las imágenes, en fotogramas, como una película. La diferencia es que, mientras que la animación tradicional supone la generación de todos y cada uno de los fotogramas, en animaciones simples, Flash genera automáticamente los fotogramas intermedios entre un origen y un final. Por otra parte, Flash también trabaja con animación tradicional (interpolación clásica), consistente en la secuencia de fotogramas independientes que al reproducirla da la sensación de movimiento a dibujos o fotografías para crear una animación más real. Se recomienda utilizar este formato en animaciones complejas y difíciles.

domingo, 26 de julio de 2015

MODELO VICKERS F.B.5 (MADERA BALSA)








lunes, 20 de julio de 2015

ACERCA DE

SOBRE EL AUTOR
ME LLAMO CRISTHIAN EDUARDO GUACHAMIN SAGUAY, ESTUDIANTE DE LA ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO. TODA MI VIDA ESTUDIANTIL HA ESTADO DEDICADA A LA INFORMÁTICA, TECNOLOGÍA E INTERNET. AUTODIDACTA, CREATIVO, INNOVADOR, OPTIMISTA, COMUNICADOR Y EMPRENDEDOR POR NATURALEZA. CONVIERTO LOS RETOS EN PROYECTOS Y LUEGO EN PLANES DE TRABAJO. QUIENES HAN COLABORADO CONMIGO, CONOCEN DE MI COMPROMISO Y ENTREGA. MI MAYOR MOTIVACIÓN, LAS PERSONAS, SOBRE TODO LAS QUE ME PERMITEN SEGUIR MEJORANDO CADA DÍA. ME GUSTA TODO LO RELACIONADO EL MUNDO DE INTERNET, DESDE LA INTEGRACIÓN DE SERVICIOS WEB. MI RETO SE LLAMA INICIABLOG. ARRANCAR UN BLOG DESDE CERO Y LLEVARLO HASTA SU NIVEL MÁS ALTO ES UN SUEÑO, NO SE SI LO LOGRARÉ, PERO POR SI ACASO, QUIERO COMPARTIR CONTIGO MIS PEQUEÑOS LOGROS QUE INDICARÁN SI EL CAMBIO ES EL CORRECTO, Y PUEDE SERVIRTE DE MOTIVACIÓN EXTRA PARA CREAR TU PROPIO BLOG ¿A QUÉ ESPERAS? UN FUERTE ABRAZO, SIGO APRENDIENDO, PROBANDO, MEJORANDO Y COMPARTIENDO MI EXPERIENCIA CON MIS SEGUIDORES.

domingo, 19 de julio de 2015

Sketchup

DISEÑOS DE UN MODELO 3D EN SKETCHUP
SketchUp es fantástico para trabajar rápida y cómodamente pero es mucho más que un lápiz electrónico divertido hace aún más fácil dibujar en un espacio en 3D gracias al uso de puntos de ayuda en su espacio de modelado, resaltándolos con colores diferentes y consejos sencillos de entender sobre las herramientas. 


Herramientas Básicas

VISTAS 3D

VISTA TOP
VISTA BOTTOM
VISTA FRONT
VISTA BACK
VISTA LEFT
VISTA RIGTH
VISTA ISO

DISEÑO 3D

El Diseño 3D es el proceso de crear un ‘objeto’ con apariencia de tres dimensiones a partir de un gráfico o imagen de dos dimensiones para ser proyectado en pantalla o papel. El ordenador y las diferentes herramientas (software) que se utilizan permiten generar toda clase de formas y aplicar todo tipo de características superficiales y/o efectos especiales, permitiendo expresar ideas y conceptos. Hoy en día el Diseño 3D se encuentra en la mayoría de piezas gráficas comerciales. Modelado 3D. Texturización. Iluminación. Rigg. Animación. Render de Imagen. Render de Video.